Demolish Games S.A. to wyspecjalizowany deweloper i wydawca gier symulacyjnych, którego trzonem IP jest seria Demolish & Build.
Spółka została założona 6 lipca 2020 roku w Warszawie przez Mateusza Zawadzkiego (prezesa Ultimate Games S.A.), od początku działając w ekosystemie PlayWay/Ultimate Games. W 2020 roku nabyła prawa do serii gier „Demolish & Build”, które stały się jej kluczowym aktywem i kierunkiem rozwoju.
Poniżej najważniejsze informacje o spółce w skrócie:
| Parametr | Wartość |
|---|---|
| Data założenia | 6 lipca 2020 |
| Siedziba | Warszawa, Polska |
| Debiut na NewConnect | 6 września 2023 (360. spółka na parkiecie; 7. debiut 2023 w sektorze gier) |
| Ticker / nazwa skrócona | DGS / DEMGAMES |
| Grupa kapitałowa | Ultimate Games S.A. (ekosystem PlayWay S.A.) |
| Specjalizacja | gry symulacyjne (wyburzanie i budownictwo) |
| Kluczowe IP | seria Demolish & Build, Car Demolition Clicker (PC) |
| Model działania | deweloper i wydawca, zlecający produkcje zespołom zewnętrznym |
Kamienie milowe
Poniższa lista porządkuje najważniejsze wydarzenia w historii spółki:
- Założenie (2020) – rejestracja spółki akcyjnej w Warszawie i start działalności w ramach ekosystemu PlayWay/Ultimate Games;
- Nabycie praw do IP (2020) – przejęcie serii Demolish & Build wraz z komponentami i prawami do wersji PC oraz portów;
- Debiut na NewConnect (2023) – wprowadzenie akcji serii D do obrotu, ticker DGS, nazwa skrócona DEMGAMES.
Czym spółka się zajmuje
Demolish Games koncentruje się na produkcji własnych symulatorów oraz finansowaniu i wydawaniu tytułów tworzonych przez zewnętrzne zespoły. Kluczowe elementy modelu:
- produkcja gier własnych – rozwój tytułów w oparciu o posiadane IP i kompetencje symulacyjne;
- finansowanie i wydawanie tytułów zewnętrznych – selekcja projektów, zapewnienie budżetów i obsługa procesu wydawniczego;
- komercjalizacja na PC – skupienie na platformie PC oraz roli wydawcy w dystrybucji cyfrowej.
Łańcuch wartości plasuje spółkę jako dewelopera i wydawcę, kontrolującego kreację, adaptacje na platformy oraz sprzedaż cyfrową.
Produkty i usługi
Portfolio spółki obejmuje następujące pozycje i obszary:
- Seria Demolish & Build – symulatory firmy budowlanej wyspecjalizowanej w wyburzeniach (m.in. Demolish & Build 2017, Demolish & Build 2018);
- Car Demolition Clicker (PC) – tytuł pod kontrolą wydawniczą Demolish Games;
- Airport Simulator (roboczy tytuł) – projekt w produkcji, rozwijany przez zespół zewnętrzny i finansowany przez spółkę;
- Porty i adaptacje – prawa do tworzenia portów na inne platformy (wydawanych w grupie Ultimate Games/PlayWay);
- Grupa docelowa (B2C) – gracze indywidualni szukający realistycznych doświadczeń związanych z wyburzeniami i budową.
Trzon oferty stanowią symulatory wyburzeniowo-budowlane, które wyróżniają spółkę w niszy gier symulacyjnych.
Struktura grupy kapitałowej
Rola spółki w ekosystemie i sposób działania przedstawiają się następująco:
- Powiązania kapitałowe – spółka stowarzyszona w Ultimate Games S.A., należącej do grupy PlayWay S.A.;
- Geografia i dystrybucja – siedziba w Warszawie, globalna sprzedaż cyfrowa (PC);
- Model operacyjny – praca zdalna i ścisła współpraca z zewnętrznymi zespołami deweloperskimi.
Pozycja rynkowa i otoczenie konkurencyjne
Spółka działa w sektorze gier komputerowych, w segmencie symulacji, z pozycjonowaniem jako specjalista w obszarze wyburzeń i budownictwa. Głównymi konkurentami są studia symulatorów z grupy PlayWay oraz niezależne zespoły indie tworzące pokrewne tytuły.
Elementy przewagi konkurencyjnej można streścić następująco:
- Integracja z ekosystemem wydawniczym – dostęp do know-how, marketingu i kanałów dystrybucji grupy Ultimate Games/PlayWay;
- Kontrola nad niszowym IP – prawa do serii Demolish & Build i wybranych tytułów powiązanych;
- Specjalizacja w jednej domenie – koncentracja na symulacjach wyburzeniowo-budowlanych zwiększa rozpoznawalność i efektywność produkcji.
Bariery wejścia obejmują doświadczenie w tworzeniu symulatorów oraz koszty finansowania projektów zewnętrznych.
Akcjonariat i kontrola
Najważniejsze informacje o strukturze właścicielskiej:
- Główny akcjonariusz – Ultimate Games S.A., historycznie powiązany z ekosystemem PlayWay S.A.;
- Założyciel – Mateusz Zawadzki (prezes Ultimate Games), zapewniający ciągłość kontroli i nadzoru branżowego;
- Koncentracja kapitału – akcjonariat ukształtowany przez emisje serii akcji, pozostaje skoncentrowany wokół grupy macierzystej.
Strategia długoterminowa i kierunki rozwoju
Strategia spółki zakłada skalowanie portfolio symulatorów, rozwój posiadanego IP oraz ekspansję platformową w ramach ekosystemu wydawniczego. Kluczowe priorytety to:
- rozwój własnych symulatorów – nowe odsłony i iteracje w ramach specjalizacji;
- finansowanie projektów zewnętrznych – zwiększanie podaży tytułów przy kontrolowanym ryzyku;
- ekspansja serii Demolish & Build – nowe projekty oraz utrzymanie wsparcia istniejących tytułów;
- porty i dodatkowe platformy – adaptacje wewnątrz grupy na wybrane systemy;
- nowe IP – rozwój projektów takich jak Airport Simulator (roboczo).
Ciekawostki i pozycja kulturowa
Demolish Games zadebiutowała na NewConnect jako 360. spółka na parkiecie i 7. w 2023 roku w sektorze gier. Seria „Demolish & Build” zdobyła rozpoznawalność dzięki unikalnemu skupieniu na demolicjach, a spółka aktywnie uczestniczy w wydarzeniach GPW, w tym przy wprowadzeniu akcji serii D do obrotu.