Purple Ray Studio S.A. łączy kreatywność polskiego gamedev z inżynierią symulacyjną, tworząc technologie dla zastosowań cywilnych i obronnych. Notowana na rynku NewConnect pod tickerem RAY, spółka reprezentuje dynamiczny segment producentów gier i usług technologicznych, łącząc kompetencje kreatywne z dojrzałym know-how inżynieryjnym.
Dla wygody najważniejsze dane giełdowe zebraliśmy w jednym miejscu:
| Parametr | Wartość |
|---|---|
| Rynek | NewConnect (GPW) |
| Ticker | RAY |
| Skrócona nazwa | PURPLERAY |
| ISIN | PLPRPLR00025 |
| Data debiutu | 11 grudnia 2025 |
Geneza i historia firmy
Purple Ray Studio wywodzi się z warszawskiego środowiska gamedev, a formalnie zostało założone w Krakowie. Od początku koncentrowało się na tworzeniu własnych tytułów opartych na polskim IP.
Pierwszym kamieniem milowym była premiera gry „Boti: Byteland Overclocked”, która zdobyła nagrody i zbudowała reputację studia jako twórcy dopracowanych, rodzinnych produkcji.
Kluczowym momentem w historii było wejście na rynek NewConnect Giełdy Papierów Wartościowych w Warszawie 11 grudnia 2025 roku. Debiut ten był ósmym na tym rynku w 2025 roku i 357. w jego historii, a spółka od tego czasu funkcjonuje jako S.A. z notowaniami pod skrótem „PURPLERAY”.
Równolegle następował świadomy pivot: od produkcji gier ku zaawansowanym symulacjom i technologiom dla sektora dual-use oraz rynku dronowego. Doświadczenie w grafice 3D i symulacjach, wypracowane w gamingu, stało się bazą do budowy nowych strumieni przychodów.
Czym spółka się zajmuje
Purple Ray Studio łączy model niezależnego studia gier z działalnością usługową i rozwiązaniami dla sektora obronnego.
Działalność firmy można ująć w trzech komplementarnych filarach:
- Własne gry (B2C) – produkcja i komercjalizacja tytułów na PC, konsole i mobile, dystrybucja cyfrowa i fizyczna, pełny łańcuch od koncepcji po marketing i sprzedaż;
- Usługi technologiczne (B2B) – zaawansowane symulacje, grafika 3D i integracje dla klientów zewnętrznych, w tym branż high-tech i defence;
- Dual-use i drony – rozwój symulatorów i technologii o podwójnym zastosowaniu z naciskiem na interoperacyjność z systemami dronowymi.
Model zakłada równoległy rozwój wszystkich trzech obszarów, co wzmacnia synergie w jednym stosie technologicznym.
Produkty i usługi
Oferta Purple Ray Studio dzieli się na kluczowe linie oparte na własnym IP i technologiach:
- Gry własne – flagowym tytułem jest „Boti: Byteland Overclocked”, familijna gra przygodowo-platformowa osadzona w uniwersum Byteland; dostępna wieloplatformowo, w wersji „Overclocked” jako edycji rozbudowanej; w planie rozwoju znajduje się projekt „Nightmare” – ambitniejszy tytuł akcentujący elementy zaawansowanych symulacji;
- Usługi technologiczne – studio dostarcza symulacje fizyki i środowisk wirtualnych oraz grafikę 3D do zastosowań w grach, szkoleniach i przemyśle; wyróżnikiem jest „łatwość uczenia użytkownika” w złożonych środowiskach oraz przyjazny UX w projektach B2B;
- Technologie dual-use i dronowe – symulatory i rozwiązania o zastosowaniu cywilnym/militarnym z integracją z systemami dronowymi; modele komercjalizacji obejmują licencje na oprogramowanie i projekty customowe dla sektora obronnego i high-tech.
Własność intelektualna obejmuje polskie IP (np. Byteland), autorskie silniki symulacyjne i know-how w grafice 3D. Klienci to end-userzy gier (B2C) oraz przedsiębiorstwa technologiczne i defence (B2B).
Struktura grupy kapitałowej
Purple Ray Studio S.A. z siedzibą w Krakowie działa jako spółka dominująca, bez wskazanych spółek zależnych. Operuje z Polski, skalując sprzedaż gier i usług międzynarodowo. Trzon działań deweloperskich i R&D koncentruje się w krakowskich biurach.
Pozycja rynkowa i otoczenie konkurencyjne
Spółka działa w sektorze gamedev i technologii symulacyjnych – globalnym rynku wartym dziesiątki miliardów dolarów, gdzie Polska jest jednym z liderów regionu CEE pod względem liczby studiów i eksportu. Purple Ray Studio pozycjonuje się jako niezależne studio średniej wielkości, znane z nagradzanego IP i zwrotu w kierunku rozwiązań dual-use.
Głównymi rywalami są polskie studia gamedev (zwłaszcza mid-core) oraz firmy od symulacji dla defence. Na tle konkurentów spółkę wyróżniają następujące przewagi:
- doświadczenie w realistycznych symulacjach fizyki i środowisk,
- projektowanie zorientowane na użyteczność i szybkie uczenie użytkownika (UX),
- własne IP oraz specjalistyczny, interdyscyplinarny zespół,
- dostęp do segmentu dual-use z wysokimi barierami regulacyjnymi i technologicznymi.
Akcjonariat i kontrola
Po debiucie na NewConnect akcjonariat ma charakter rozproszony, przy istotnym udziale założycieli i inwestorów wczesnego etapu. Kontrola operacyjna pozostaje w rękach kluczowych osób związanych z genezą spółki, co jest typowe dla emitentów technologicznych na tym rynku.
Strategia długoterminowa i kierunki rozwoju
Wizja spółki zakłada rozwój w trzech równoległych obszarach: produkcji własnych gier, komercjalizacji usług technologicznych oraz ekspansji w defence i dual-use.
Priorytety strategiczne obejmują w szczególności:
- R&D symulacji – ciągłe doskonalenie silników i narzędzi do złożonych środowisk wirtualnych;
- Rozwój rozwiązań dronowych – interoperacyjność, integracje i specjalistyczne moduły szkoleniowe;
- Skalowanie IP – dalszy rozwój marek takich jak Boti i „Nightmare” w modelu multiplatformowym;
- Ekspansję eksportową – zwiększanie udziału sprzedaży zagranicznej gier;
- Nowe kontrakty B2B – pozyskiwanie partnerstw w sektorach high-tech i defence.
Ciekawostki i pozycja kulturowa
„Boti: Byteland Overclocked” zdobył liczne nagrody branżowe, wzmacniając rozpoznawalność Purple Ray Studio w polskim gamedev. Spółka regularnie prezentuje swoje technologie na targach gier i konferencjach defence, pokazując, jak dorobek gamingu przyspiesza tworzenie zaawansowanych symulacji. Pivot do dual-use stał się przykładem elastyczności polskich studiów w adaptacji do rynków o wysokim potencjale technologicznym.